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Reference.
Réperer des objets.
Les références peuvent être :
Une référence non fermes n'est pas pointée directement mais au travers d'un objet Reference qui l'encapsule et permet d'y accéder. Cependant cet objet est constant et ne permet pas de modifier l'objet pointé.
En Java les références ...
java.lang.ref Reference ReferenceQueue
Références Java | Version | 1 | Commentaire |
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Release | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
Elément | Fixpack | 2 | ||||||
Ferme | Oui | Thread-safe (synchronisé). | ||||||
Douce | Non | SoftReference | ||||||
Faible | Non | WeakReference | ||||||
Fantôme | Non | PhantomReference | Planification des opérations d'avant disparition de manière
plus souple qu'avec finalize() . |
Des exemples d'utilisation de références sont :
{
Object stronglyReachable = new Object(); // Ne pourra disparaître qu'à la fin du bloc
SoftReference objetCache = new SoftReference(data); // data disparaîtra si besoin de mémoire
WeakHashMap canonicalDictionary = new WeakHashMap(); // Les clés (et donc valeur) peuvent disparaître
}
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